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Discussione: Kingdom come deliverance - il medioevo con la M maiuscola

  1. #1

    Kingdom come deliverance - il medioevo con la M maiuscola

    Il filmato parla da sι...

    Peccato non avere piω tempo. Questo mi avrebbe fatto totalmente uscire il cervello dagli occhi!

    https://www.youtube.com/watch?v=NlK3...ature=youtu.be
    PG su Guild Wars 2:
    Lilith Morrighan (Mesmer PvP/PvE) -
    Gretha Van Fleet (Guardian Fractal/PvE) - Neverborn The White (Necro PvE) - Fionn Mac Cuhmail (Warrior -stand by-) - Artemide Uscieri (Thief -stand by-) - Mylva Barring(Ranger -stand by-) - Nina Fioravanti (Elementalist -stand by-)

    PG su Elder Scrolls Online:
    Artemide Uscieri (Nightblade stam 50 - Daggerfall) - Casts-no-shadow (Nightblade mag 50 - Daggerfall) - Lily Frost (Sorcerer mag 50 - Daggerfall) - William Tibbs (Templar stam 50 - Daggerfall) - Hammer Fall (Dragonknight stam 50 - Daggerfall) - CHAMPION POINTS 641

  2. #2
    Una sceneggiatura 2 volte piω grande di tutti e 3 i libri del signore degli anelli!!!
    Cazzo ma sarΰ un'epopea!!

    https://www.everyeye.it/notizie/lo-s...li-320490.html
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  3. Sembra veramente notevolmente accurato ed immersivo.... spero che sia anche giocabile e non troppo macchinoso

    Il problema θ sempre avere tempo a disposizione per giocarle ste cose che oramai ritaglio appena il tempo per stare su GW2 con voi
    Sicuro seguiro l'uscita e vediamo come lo recensiscono.... se riesco a provarlo meglio ancora
    Il meglio di un uomo se ne vΰ quando muore il migliore dei suoi sogni.
    Quando l'ultimo dei suoi sogni muore, muore anche lui.

    "Il cielo θ blu, l'acqua θ bagnata e le donne hanno i segreti" da "L'Ultimo Boy Scout"
    "Il tuo cuore θ libero, devi solo avere il coraggio di seguirlo" da "Braveheart"


    Now Playing on GW2: Gremio Snow (Norn Warrior) - Madmartigan Kilmer (Sylvari Guardian) - Jimmy Pashmina (Human Elementalist)

    Presidente della Fantasquadra degli Okinawa Lightinings
    : PALMARES

    Medaglia d'Oro alle Kozziumpiadi:
    LINK1 - LINK2
    Vincitore del "GDL Arena Tournament": IL TORNEO

    Sono stato:
    Gremio - Sorcerer Level 50 su Elder Scroll Online (TESO)
    Gremio - Warrior Dual Wield su Dungeons & Dragons Online (DDO)
    Gremio - Black Orc Level 40 su Wharammer Online (WAR)
    Gremio - Gladiator Level 80 su Lineage 2 (L2)
    Gremio - Human Paladin Level 70 su Word of Worcraft (Wow)
    Gremio Icestorm - Maestro d'armi 8L7 su Dark Age of Camelot (DAOC)
    Gremio Icestorm - Warrior su La 4° Profezia (L4P)

  4. #4
    Anche io aspetto le recensioni... il tempo anche per me, come sapete, θ il problema maggiore. Sembra davvero il simulatore medioevale definitivo.
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  5. #5
    Pare gli sviluppatori stiano giΰ rilasciando patch su patch per vari bug e compagnia. Ma i pareri in rete sono entusiasti! Sia da parte di testate che dei giocatori (seguo il gruppo di gametime, everyeye, webtrek games, the games machine)!! Sono tutti in koka totale!
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  6. #6
    Due commenti decisamente interessanti trovati in internet da parte di chi lo sta giocando a fondo.
    Davvero interessante la parte sulla IA!

    "Overview del gioco: Qui dirς solo i difetti che ho riscontrato, oggettivi. Ci sono dei bug sulle animazioni, dei bug sulle texture ma non numerosissimi. Le animazioni a volte sono meno realistiche del solito e smorzano un po' l'immersione, ma solo per quei 5 secondi. Il salvataggio lo esegui tramite un Saviour Shnapps, che oltre a farti diventare leggermente brillo costa 120 groschen! Almeno costasse 15 monete... invece no. Perς c'θ a chi piace, perchι in effetti non rovina molto l'esperienza di gioco, tempra la pazienza.

    Gameplay: I combattimenti sono i piω realistici che troverai in giro, e ripeto sottolineando realistici. Giΰ affrontare un nemico ι doloroso se porta un giaco di colori diversi dal tuo. Se ne affronti due giΰ ti fanno il culo, tre ι quasi impossibile, da lμ in su o sei Gesω oppure scappa perchι non sei in Skyrim o Dark Souls, non hai incantesimi o spadoni di 4 metri, hai la tua pelle e una bastarda, se ti va bene con lo stipendio che ti danno. Ci sono le romances, ancora devo approfondirle, ci sono diversi minigiochi tipo l'affilatura della spada, i dadi, l'alchimia. Molto molto elaborato, quasi ogni personaggio ha un dialogo unico e si puς entrare dove desideri. Lockpicking e pickpocketing sono difficili ma ricompensano alla grande, solo attento a come lo fai, l'IA merita un discorso a parte su questo.

    IA: Personalmente una delle migliori mai concepite. Prova a borseggiare uno a cui sei passato davanti 3 minuti prima in aria sospetta, con cappuccio, guanti neri, giacca di pelle e stivaloni neri. Saprΰ subito chi ι stato e dirΰ alle guardie "Un individuo in nero mi ha borseggiato". Allora penserai: cambio vestiti. Lo fai in mezzo alla strada? Sospetteranno ancora piω di te. Vuoi scassinare una serratura? Fallo, ma attento che il padrone non ti abbia visto girare curiosamente intorno casa sua, altrimenti son guai. I mercanti barattano in modo eloquente, in base a come ti vesti le persone parleranno a te con piω rispetto o piω dignitΰ. Se vesti da barbone aspettati piω sputi che grazie! Se vesti da mercenario cazzuto in armatura e spada lunga, qualcuno potrebbe farti "Hey psst, vieni qua, ho del lavoro per te". Ι uno splendore.

    Grafica: Stupenda, cura dei dettagli ottima apparte qualche glitch qua e lΰ. Θ molto presa da The Witcher 3, ma non delude le aspettative. Non troverai Foglet e Bobolak a scorrazzare in giro ma qualche bel brigante che ti vuole rapinare

    Storia: Lo scopo finale si dirama di minuto in minuto, non grido al capolavoro ma non male. La storia che leggi sul libro bene o male te la dicono anche i personaggi nel gioco, gli straccioni avranno i propri pensieri sulla nobiltΰ e la nobiltΰ i propri pensieri sulla guerra."

    -----------------------

    KINGDOME COME DELIVERANCE:

    Leggo tante domande e incertezze sul gioco, utenti che non sanno se acquistarlo o meno, si parla di errori, di difficoltΰ elevata e si leggono tanti pareri contrastanti, quindi cosa bisogna fare? In merito a questo voglio rendere pubblica la mia esperienza...sono 3 giorni che ci gioco e sono in immersione totale quindi vi dico cosa ne penso.

    KINGDOME COME DELIVERANCE θ un gioco non adatto a tutti, θ un gioco di Ruolo vero, pulsante, sanguigno. La storia θ matura e degna di un film medioevale, in cui il disagio di quei tempi bui e difficili regna sovrano e si scaglia sui piω deboli come una scure.
    Si percepisce davvero tanto il medioevo e la simulazione di tale epoca θ stata riprodotta alla grande.
    Abbandonarti a paesaggi mozzafiato, visitare le terre della Boemia riprodotta al dettaglio non ha prezzo.
    Il titolo si discosta dai vari GDR Fantasy e chi accomuna questo a Skyrim non lo capisco...
    In questo gioco non dovrete preoccuparvi di zombie e scheletri, ma sarΰ importante non morire di fame, trovare un posto dove dormire e sopratutto imparare l'arte della spada, visto che banditi e depredatori sono sempre in agguato e a differenza di tanti altri giochi, qui il realismo si percepisce...e una lama che entra nella morbida carne della giugulare puς far finire l'incontro in un attimo.

    Vedo che tanti si lamentano perchθ θ difficile, perchθ non riescono ad aprire le serrature, che non si puς salvare sempre e comunque visto che si puς farlo solo se si riesce a trovare un giaciglio per dormire (ci sono anche altri modi)...bhe io trovo che questa cosa θ bellissima invece e fa sentire ancora di piω il realismo.

    Ci sono state volte che dovevo scassinare un baule con il proprietario nell'altra stanza e mentre cercavo di azzeccare il movimento (θ stato realizzato in modo da simulare davvero uno scassinamento) le mani mi tremavano tutte e sembravo un affetto dal morbo di parkinson.

    Ce ne sono state altre invece dove non avevo bende per curarmi, ero lontano da un qualsiasi villaggio e sanguinavo, dei banditi mi seguivano e avrei dovuto trovare il prima possibile il modo di seminarli e trovare un giaciglio dove dormire e poter salvare (sta cosa non ha prezzo).

    Per parlare del fatto che bisogna oltre a praticare si puΰ anche studiare e dedicare ore del tuo tempo allo studio per accrescere le proprie abilitΰ che sono tantissime.

    Il gioco θ vero che ha dei difetti per quanto riguarda il comparto tecnico, problemini di framerate etc, ma sono difetti a cui il team sta lavorando, un team che non ha tutti i soldi di tante altre case piω note che creano videogiochi, ma che con impegno e pazienza sta ascoltando i feedback dei videogiocatori e pian piano sta risolvendo.

    Io dico che questo titolo merita tanto e se siete amanti del genere, quello vero, realistico e ruolitico nell'anima non potete perderlo, se invece non amate molto questo genere, ve lo sconsiglio, ci sono titoli che potrebbero fare piω al caso vostro.

    E' un mio parere personale e spero di esservi stato utile. Buon gioco a tutti.
    Ultima modifica di Geralt Of Rivia; 17/02/18 alle 11:05
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  7. #7
    Questi sono dei veri maniaci... ma che figata!!

    https://www.youtube.com/watch?v=dBDzczSqEk4
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  8. #8
    Basta, sono cocato a mille....

    Altro parere da un player:

    "In tanti chiedono pareri su kingdom come, e oggi dopo diverse ore di gioco voglio dire la mia.
    Secondo i miei gusti ci troviamo di fronte ad uno dei giochi piω belli della storia. Anzi per me il piω bello, perchθ?
    Perchθ niente piω di lui ti da la sensazione di libertΰ. In kingdom niente θ precluso, ogni scelta ci porta da una parte diversa dall'altra come nella vita reale. Kingdom θ una vera e propria simulazione di vita reale medievale! E proprio come la vita vera θ maledettamente imprevedibile.
    Se ad esempio nel tutorial ci si fa arrestare si muore dentro un incendio della prigione, non capisci il perchθ ma lo capirai quando la missione la completerai e vedrai quello che sarebbe successo di li a poco se non ti fossi fatto arrestare. Kingdom θ come la vita reale una scelta continua. Devi scegliere se mangiare o digiunare, se dormire e restare sveglio, se lavarti o se puzzare, se andare a troie, farti una fidanzata o vivere la castitΰ, se essere gentile oppure essere uno stronzo, se essere un eroe o un fottuto criminale e altre migliaia di scelte.
    Sono solo all'inizio e giΰ mi sarς chiesto 20 volte che cosa sarebbe successo se al posto di fare quello che avevo fatto avessi fatto o detto diversamente. Le missioni si possono completare in tanti modi diversi a seconda della nostra inclinazione. Le interazioni con gli npc sono fottutamente reali, i loro discorsi sono reali! Parlano dei rifugiati come in Italia si discute dei profughi! Ti considerano per la tua reputazione e per la tua immagine rispondendo in modo diverso a seconda di come svilupperemo la nostra personalitΰ! Se cercate azione continua tipo dragon age e skyrim non θ il gioco fatto per voi, ma se cercate un rpg che vi catturi come vi cattura una serie tv, pieno zeppo di scene di intermezzo con lunghissime scene di dialogo, e dove soprattutto la psicologia degli npc la fa da padrone, allora signori ci troviamo di fronte al gioco del secolo. La grafica ogni tanto non θ il massimo ma per me non cambia nulla sarebbe un capolavoro anche con la grafica della ps1."
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  9. #9
    Scritto su Gametime a riguardo. Fizziu, a fine recensione c'θ un estemporaneo accenno a Sea of thieves...

    "Kingdom Come Deliverance. Un gioco unico nel suo genere. Un RPG che θ anche una simulazione di "vita medievale". E che per me rappresenta una pietra miliare, per ciς che fa e per come lo fa. Ma per ciς che esprime soprattutto, ossia una passione sconfinata e un sincero amore per il genere ruolistico, oltre che per un'epoca storica che θ stata analizzata, sviscerata, ricostruita in ogni dettaglio. Con un approccio di gameplay cosμ radicale e hardcore che rimanda ad altri tempi, ad altri “livelli di difficoltΰ”.
    Θ un titolo largamente imperfetto. I bug sono tanti e su console, da quel che ho sentito le performance sono tutt'altro che ottimali. Invece su PC non se la cava troppo male nemmeno con GPU entry level e anzi regala visuali davvero spettacolari. Ma si sa, il PC con le sue prestazioni ci mette sempre una pezza!
    Sarς sincero: non l’ho amato subito. Ho dovuto dedicargli parecchie ore. Mi ci sono intestardito… E non tutti saranno disposti a farlo! Perchι fermandosi alla superficie θ un titolo troppo didascalico, troppo parlato, troppo lento ad ingranare, troppo realistico e difficile per essere compreso e apprezzato dalla gran parte del pubblico. Da chi vuole perdersi in dimensioni fantastiche. Da chi vuole subito “menar le mani” e sentirsi invincibile. Ma dopo quell'avvio lento, con quel senso di smarrimento e di inadeguatezza che ti trasmette, ecco che KCD finalmente spiega le ali e prende il volo. Prese le misure al mondo in cui sei immerso, lui ti invita ad esplorare, a scoprire, ad immedesimarti, grazie ad una scrittura attenta e minuziosa, oltre che una cura del dettaglio che rasenta il maniacale.
    Ed θ cosμ che senza che tu te ne renda conto, a un certo punto ti trascina dentro. Dimostrando come un gioco di ruolo, ambientato nel Medioevo, possa conquistare ed emozionare anche senza la deriva fantasy. Anche senza draghi da ammazzare e mostri da combattere. Sapete che vi dico? In VR sarebbe semplicemente epico! E a prescindere da questo dovreste sforzarvi di dargli una chance.
    Parlando di mostri. Mentre tutti erano persi dietro a Monster Hunter (gran titolo e ce lo aspettavamo!) io veleggiavo con la mia ciurma di amici e con la mia dolce metΰ in Sea of Thieves (altro gran titolo e questo sinceramente non ce lo aspettavamo!), sfruttando ogni secondo concesso dalle fasi Beta. Ma questa θ un'altra storia "
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  10. #10
    Commento trovato in rete... che figata!

    "2 volte su 3, quando appare una nuova voce sul codex inerente ad un nuovo luogo scoperto mi fermo un attimo, apro google o wikipedia e mi informo sul quel luogo. Voglio conoscerlo, me lo segno!
    2 volte su 3 apro google maps per vedere come NEI SECOLI una certa landa, strada, villaggio son variati.
    2 volte su 3 mi meraviglio che grazie ai videogiochi possiamo rivivere momenti reali accaduti tanto tempo fa. Provarli su pelle. Ripercorrere sentieri oggigiorno ipertecnologici, ma allora immersi totalmente nella natura.
    Poco fa mi son imbattuto in questo bosco, ad un certo punto mi esce la notifica del codex di un nuovo punto scoperto; da amante della storia e ragazzo tanto curioso apro subito il menϊ e vado nella sezione codex e leggo di questa stele dal nome "Uomo di Pietra" ove vi θ l'incisione di un antico guerriero armato di ascia. Questa stele si trova in un piccolo villaggio di nome Samopśe (proprio dove vagavo in quel momento).
    Nel giro di qualche secondo ho aperto subito google per informarmi ancor piϊ su questa pietra scoprendo che esiste ancora oggi. Nel 2018. Situata nel medesimo punto da secoli e secoli. Stesso punto dove IO in un videogioco ci son stato. Stesso punto che spero un giorno da amante dei viaggi e avventuriero nel cuore di poter anche ammirare con i miei occhi e toccare con le mie mani.
    Le identiΰ del guerriero e dell'artefice dell'incisione sono tutt'oggi un mistero.

    Kingdom Come: Deliverance, ragazzi. Pochi videogiochi ripercorrono in questo modo la realtΰ. Θ questo -tra i pochi- potrebbe portarci a qualcosa di piϊ di semplice videoludica, ma far riscoprire i videogame anche come metodo di studio nelle scuole."
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  11. #11

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    Giulio calmati

    Giusto per compensare ti linko il video di sti due qui sotto



  12. #12
    Ma io sono calmissimo.

    Guarda ne ho lette di ogni, alla fine θ ancora pieno di bug e problemi, e che deve essere ripulito, e ancora tagliato con l'accetta.
    Sti due ragazzi sono molto simpatici, ma non hanno capito di cosa stanno parlando, e certi problemi che hanno riscontrato loro non li hanno riscontrati tutti.. poi non dubito che loro non apprezzino e siano incazzati, ma su alcune cose esagerano per esagerare, e su altre hanno ragione, d'altronde se non hanno rispettato determinate promesse fatte su kickstarter... perς non si spiega una intera community che lo sta apprezzando anche al di lΰ dei problemi. Molti hanno deciso di aspettare le big patch, perchι ce n'θ davvero bisogno, ma altri si sono fatti giΰ anche piω di una run divertendosi molto.
    Questo articolo secondo me gli rende molta giustizia, θ decisamente piω equilibrato, una sana via di mezzo.

    Poi se un giorno riuscirς mai a giocarlo, ti dirς la mia impressione.

    https://www.everyeye.it/articoli/spe...nce-37514.html
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  13. #13

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    Certo, i gusti son gusti, era solo per dirti di non farti fomentare troppo dai commenti degli altri specie quelli troppo entusiastici, ecco.

    Io il gioco l'ho provato grazie ad un amico per un paio d'ore e posso darti il mio parere da scafato giocatore di RPG da una vita (per quello che vale per caritΰ).

    Senza dilungarmi troppo: i difetti tecnici ci sono e sono pure evidenti e non so come si faccia a non notarli se lo sono per me che non sono un tecnico ... il sistema di combattimento non mi piace non per problemi di chissΰ che tipo ma solo perchι non mi diverte, il gioco tutto sommato ι un buon gioco che ha il merito di uscire dai soliti canoni fantasy ma θ molto distante dal capolavoro che alcuni sbandierano (certe recensioni sono esageratissime , ma proprio tanto ... Boh, quando leggo certe cose mi viene sempre da pensare male ....), la cosa che da piω fastidio di tutto sono i caricamenti per ogni dialogo, sono veramente estenuanti tanto che dopo un po' si perde la voglia di parlare con gli NPC ... Il che θ abbastanza orribile in un RPG

    Per quel poco che l'ho provato θ da 6,5, niente di piω, detto questo sicuramente sistemeranno i bug e diventerΰ da 7 ma io non lo comprerς perchι proprio non mi attira (non a 50 euro almeno, per me vale la metΰ).

    My 2 cents

    Inviato da cabina a gettoni virtuale cinese 1+3T


  14. #14

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    Ho appena finito il prologo e la prima quest.
    Il gioco si lascia giocare, la storia (per ora) e' molto intrigante e ben realizzata.
    Grossi bug al momento non ne ho trovati anche se come dice Ale il combattimento e' legnoso anche se l'idea di fondo e' da apprezzare (chissa' se con l'aumento delle skills di combattimento diventa molto + maneggevole).
    Il grosso problema e' che ci vuole almeno una sessione da 1ora e mezza/ 2 per riuscire ad immedesimarsi in questo mondo.

  15. #15
    I tuoi due cents fizziu sono sempre ben accolti!
    Io non ho ancora avuto modo di provarlo, ma un amico lo sta giocando e mi dice che non ha nessun problema nei caricamenti dei dialoghi, che non ha ancora trovato nessun bug, che non gli vola il cavallo, che trova il Combat System molto originale proprio perchι vuole ricreare il modo di maneggiare le armi dell'epoca.
    Io sono d'accordo con te a priori, non penso sia un capolavoro, Ma come dicono bene nell'articolo di everyeye, il pregio di questo gioco θ da ricercarsi nel suo voler essere diverso. Certo se si fosse distinto anche per non avere bug ed essere maggiormente rifinito, θ meglio ottimizzato fin da subito, sarebbe stato meglio.
    Io in realtΰ non so se riuscirς mai a trovare il tempo di giocarlo...
    Se mai lo avessi, lo prenderς anche io in offerta, quindi aspettando che venga davvero ben pulito e sistemato... E magari, perchι cosμ pare, "completato".
    Astro, dicono che dal livello 13 circa delle abilitΰ di combattimento diventi anche troppo facile.

    Fizz, ti aspetto al varco per Vermintide 2... Menare le mani e moooochelaaa!!
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