• Guild Wars 2: WvWvW Etiquette


    La seguente guida l'ho ripresa pari pari dal neonato forum dedicato al nostro server; autore è un giocatore degli nE (tale Metemer) che mi ha dato il permesso di tradurla ad uso e consumo del nostro forum (e più in generale per gli italiani del nostro server). Ciao

    Il Link alla guida originale è a QUESTO LINK.




    Correggetemi, se non siete d'accordo con qualunque cosa riportata, o se trovate qualunque errore grammaticale.

    Prima di leggere, controllate questi links:
    GW2 Wiki - Field combos
    GW2 Wiki - Blast finisher
    Ma se siete pigri, il succo di questi è il seguente:

    Una Blast Finisher crea un'esplosione in un Field che produce una serie di boon/condizioni dell'AoE della Blast (non del field).
    Fire -> Might
    Lightning -> Swiftness (è chiamata "Static", dato che la skill dell'Elementalista Static Field è l'unica sorgente di una Lightning field).
    Water -> Healing

    Prima di tutto voglio evitare di far confusione:
    Con Placing siege intendo usare il Blueprint e piazzarne il progetto a terra dall'inventario.
    Con Building siege intendo usare i supply per costruire l'arma d'assedio mentre la colpisci con il tuo martello.
    Con Morto (Dead) intendo giocatori che sono andati oltre lo stato di downed, e che quindi richiedono molto tempo per essere resuscitati.

    Commander
    • Ascoltate il vostro Commander. Non sono dei, a volte commettono degli errori o prendono cattive decisioni, ma probabilmente conoscono le cose meglio di te. Cerca di rimanere fisicamente il più vicino a loro, questo spesso salverà la tua vita, e generalmente è una buona tattica stare assieme per numerose ragioni e meccaniche di gioco.
      Guarda la loro icona sulla minimappa, se loro arretrano tu probabilmente dovresti fare lo stesso, dato che lui/lei possono aver cambiato obiettivo.
    • Tieni comunque sempre un occhio sulla chat, in quanto potrebbero essersi allontanati solo per recuperare supply ad un camp.
    • Non seguire il gruppo, segui il Commander. Potrebbe cambiare direzione ed alle volte metà del gruppo non seguirlo più, solo perchè non si è accorto della scomparsa del Commander.
    • Non trollare. Non vorrei dare ulteriori spiegazioni su quello che questo vuole dire, ma è abbastanza semplice da capire che se un Commander ti chiede di fare qualcosa non fare il contrario in proposito. Nessuno riderà o penserà che sei "cool". Raccontare una barzelletta invece, è sempre benvenuta.


    Chat
    • La chat del Team (rosso scuro, /t) è usata solamente dal Commander, o per comunicazioni serie ed importanti.
    • La chat di Map (rosso, /m) è quella da usare se si vuole chiedere qualcosa, o per dire qualcosa di non molto importante.
    • Non abbiate paura ad usare la chat. Se individuate un mesmer che si muove furtivamente dietro il gruppo, è probabilmente buona cosa farlo notare agli altri e cacciare lui/lei via velocemente.


    Supply
    • Non prendete supplies dai Keep e dalla Stonemist (SM) a meno che non vi venga chiesto dal vostro Commander, o nel caso i supply siano necessari per difendere il Keep.
    • Non costruite armi d'assedio, se non vi viene ordinato dal vostro Commander di fiducia, perchè potrebbero essere completamente inutili, piazzati a caso da un giocatore.
    • Se il tuo Commander chiede alla squadra di piazzare un'arma d'assedio, e tu desideri essere l'eroe, fai notare che tu ne hai una da piazzare, perchè spesso richieste del genere portano a piazzare più armi d'assedo di quelle necessarie allo stesso tempo. Per questa ragione, i Commanders non dovrebbero farla spesso.
    • Se stai attaccando un gate, e ci sono supply disponibili nelle vicinanze, dovresti andare a prenderne qualcuno, perchè il danno di un singolo giocatore è insignificante, ma il tuo supply non lo è affatto.


    Siege (Armi d'assedio)
    • Tu generalmente non dovresti piazzare armi d'assedio, è un lavoro del Commander.
    • Se vuoi usare armi d'assedio attualmente usate da qualcun'altro, in quanto hai le skill relative sbloccate, non essere timido e chiedi, ne trarranno beneficio tutti.
    • Non usare armi d'assedio se non hai le relative skill sbloccate, a meno che non ci sia nessuno nelle vicinanze che le abbia.
    • Dopo l'uso, sulle armi d'assedio parte un timer che parte da 1 ora. Se non si interagisce con l'arma d'assedio, svanisce una volta che il tempo arriva a zero. Quindi, se stai correndo attorno a certi luoghi casualmente e vedi alcune armi d'assedio, interagiscici per un momento (premi F due volte - i Commander si riferiscono a questa azione con "tagging"), potrebbe salvare vite umane in seguito, non dimenticarlo mai.


    Attenzione, senso del gioco
    • Prima di rushare su un gate, il vostro obiettivo principale sono gli Oil Tanks ed i Cannons posti sulle mura. Controlla se ce ne sono, prima di impazzire con l'assedio.
    • Supervisor e Lord nemici hanno alcuni minuti di invulnerabilità dopo aver catturato una struttura che difendono. Clikka su questi NPC e guarda se c'è il buff di invulnerabilità, sotto la loro barra della vita, prima di attaccarli. Se è presente, attendi per le decisioni del tuo Commander, se decide per attendere che il buff svanisca o per andare su un altro obiettivo.
    • Rifletti due volte prima di iniziare a ressare un alleato morto: ne vale davvero la pena o probabilmente questo comporterà solo la tua morte? Forse puoi tornare indietro successivamente, od un respawn del PG morto potrebbe essere più rapido.
    • Se sei tu quello morto, non aspettarti che chiunque possa ressarti se 5 Arrow Cart fanno piovere frecce sul tuo cadavere. Valuta se un respawn può permetterti di tornare più velocemente in battaglia e con meno sforzo, o viceversa.
    • Dovresti comunque provare ad assistere (ressare) gli alleati Downed al meglio delle tue possibilità, prima che sia troppo tardi, ma comunque con cautela.


    Tattiche
    • Cura e proteggi le persone che usano le armi d'assedio, perchè loro non possono, o possono solo a malapena. Nota: I Water Fields curano le ram(?).
    • Fai sempre un "Mesmer Check" (controlla la presenza di mesmer) dopo la cattura dello SM, anche se non è richiesto dal tuo Commander. E prova a pensare con la loro testa. Dove potrebbe essersi nascosto?


    Stacking
    Nel PvE normale, la reazione spesso automatica quando si ha poca vita è quella di schivare gli attacchi e curare se stessi con tutto quello che si può. E' una cosa necessaria in quei casi, ma che devi dimenticare quando si chiama lo stack (l'ammassarsi tutti quanti in un unico punto, di norma dove si trova il Commander):
    • Schivare (dodge) attorno ha il solo risultato di buttarti fuori dallo stack, cosa che vi renderà molto più vulnerabili, e più difficili da resuscitarvi se andate downed.
    • Curare se stessi è solo causa di problemi se provi ad usare una skill di cura AoE, perchè le skill AoE piazzano Combo Field che sostituiscono gli altri presenti. Quindi, se lo stack necessità un Water Field da "Blastare" velocemente, e tu lo sovrascrivi con un Dark Field (esempio Shadow Refuge, etc.) la Blast risulterà in un inutile Blind AoE, invece di decine di migliaia di punti di cura.


    Cose che si possono fare in piccoli gruppi od in solo
    Se sei stanco di seguire un grosso zerg, od il tuo compurer non riesce a lavorare bene quando ci sono molte persone, puoi comunque risultare utile in molti altri modi.
    • Catturare ruins e prendere la bloodlust del borderlands, i tuoi compagni di squadra saranno felici.
    • Catturare un campo nemico, anche se non avrà alcuna utilità, permetterà di guadagnare almeno qualche punto, e terrà i nemici impegnati e frustrati.
    • Esplora (Scout) per trovare nemici vicini alle strutture più importanti (esempio Keep e SM), ripara mura e cancelli e "tagga" (interagisci) con le armi d'assedio (assicurati di non usare supply per piazzarle dove potrebbe essere necessario, chiedi al Commander se non sei sicuro).
    • Assisti i Dolyaks durante il loro pericoloso viaggio (Run Dollies).
    • E' sempre simpatico danneggiare i gate di una struttura nemica, così i nemici pernseranno che c'è un gruppo che la sta attaccando. E loro manderanno qualcuno a darti la caccia.


    Ve lo richiedo ancora, quindi per favore, correggetemi se ho sbagliato su qualcosa che ho detto, e perchè. Ed inoltre, scrivete le vostre idee, che possano essere aggiunte a questa guida.
    Ed ancora una volta, mi spiace per qualunque errore grammaticale (potete far notare anche questo).
    Comments 5 Comments
    1. L'avatar di Gremio
      Gremio -
      Da tenere a mente tutti.

      Sempre
    1. L'avatar di lelo
      lelo -
      Salve ragazzi, eccomi qui a scrivere il mio primo post!!!!
      Riprendo questo topic per cercare di spiegare e quindi mettere per iscritto(su piccola richiesta di Koba)quello ke ho potuto imparare io in www per quanto riguarda l'approccio e lo svolgimento di un Inc.
      Partiamo innanzittutto da una cosa ke credo ancora nn è chiara ad alcuni, cioe quale posizione tenere in un Inc, semplicissimo!!!:
      Ki ha il pg con attacco corpo a corpo deve stare letteralmente incollato al commander mentre ki è ranged deve seguire l'azione cercando di defilarsi da un lato e stare tra il commander e i nemici oppure rimanendo leggermente indietro semza xo allontanarsi troppo.
      Un'altra cosa ke vorrei aggiungere prima di passare alla fase importante riguarda le armi e le skill ke alcune classi devono equipaggiare ke ritengo importanti ai fini del gruppo; mi riferisco in particolar modo ai guardian e ai warrior.
      Per prima cosa è importane ke tutte le classi siano equipaggiate con almeno un arma ke abbia una skill ke blasta in modi da massimizzare i vari stack di might e cura e risparmiando cosi le utility per lo scontro. Per quanto riguarda i warrior consiglio caldamente l'uso dell'hammer per via delle skill di Cc ke sono necessarie per gli inc e con la skillF1 si ha anke 1 blast! Per le utility consiglio molto "endure pain" ke ti da quei 4 secondi di sopravvivenZa molto utili, "signet of dolyak" per la stability nel caso nn riusciate a prenderla dallo stack e xke riduce i danni ke subite; "shake it of" perche toglie una condizione a tt il gruppo e infine " battle standard" ke fa si di tirar su gli alleti con effetti ad area e da Fury might e velocità. Per il guardian invece è importante avere la staffa sempre equipaggiata xke con la skill 4 da un casino di might e cura anke ad area, la skill 3 da velocita e il muro della 5 è utile per rallentare il nemico.per le utility invece nn si puo fare a meno di "stand your ground" ke da stability a tutto il gruppo piu retaliaton, "save yourselves" ke toglie tutte le condizioni agli alleati e ti da diversi boon; in congiunta a qst skill consiglio "contemplation of purity percheti toglie tt le condizione ke ti sei beccato con la skill precedente. Come elite invece cercate di usare tome of curage per le varie cure ad era ke da. Infine per le altri classi che conosco, consiglio per l'ele di risparmiare la skill "static field" per gli inc mentre per il thief di usare sempre l'arco per l'ottima skill 2 ke ti permette di blastare fino a 3 volte di fila.
      Detto questo passiamo ora all'inc vero e proprio: quando si individua un gruppo nemico per prima cosa bisogna(anziche iniziare con le solite menate del tipo sono troppi, è meglio scappare o "io rello") stackare sul commander. Qui per prima cosa i vari guardiani useranno "empower" e la skill 3 della staffa per dare al gruppo might e velocità(e gia cosi secondo me basterebbe).
      Poi si inizia a pushare con i vari pg melee ke si fiondano sui nemici ed è in questo momento ke i guardian dovranno dare stability al gruppo, mentre i ranged useranno le loro skill AoE prendendo come riferimento, su dove lanciarle, il commander!!
      Una volta iniziato l'inc dobbiamo cercare di arrivare fino oquasi alla fine del gruppo nemico o al massimo su uno sei suoi fianchi cercando di colpire il maggior mumero possibile di nemici senza pero fermarsi a finirli, evitando di rimanere uccidi dagli cerchietti nemici(sara in caso il commander a decidere se fermarsi a finire i nemici ke sono giu oppure continuare con il push). A questo punto dovremmo teoricamente essere momentaneamente uscii dall'inc. E qui il commander decidera se sara il caso di blastare le cure( quindi i vari ele useranno le loro water field sul commander e tutti gli altri useranno i propri blast) o stackare might e quindi i guardiani useranno di nuovo empower. Un volta fatto questo( sempre se siamo ancora su ) si ripusha fino a quando nn si ANNIETA il nemico!! Senza dimenticare di rimanere col commander o cmq senza allontanarsi di molto e sopratutto senza fare casino in ts!!

      Ecco penso ke sia tutto. Spero di aver fatto cosa gradita e di perdonarmi per eventuali errori, anche grammaticali
    1. L'avatar di Stefano
      Stefano -
      Ottimo 😊


      Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
    1. L'avatar di Geralt Of Rivia
      Geralt Of Rivia -
      Sì sì, ottimo davvero Lelo!

      Inviato con Topatalk dal mio obsoleto Galaxy S2... :-P
    1. L'avatar di Gremio
      Gremio -
      Grande lelo, scusa ma mi era sfuggito!!!

      Grazie!!!