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GW2: Patch del 25 Giugno 2013

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  • GW2 Patch - 25 Giugno 2013

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    Vista la complessità e la vastità della patch introdotta due giorni fa
    ho pensato fosse utile fare un articolo in italiano che racchiudesse tutti i cambiamenti proposti.


    Non ho inserito la parte della Living Story che ritengo meno importante di questo.
    La traduzione l'ho trovata OnLine e ne ho solo verificato la correttezza e l'impaginazione.






    World Polish

    Blazeridge Steppes
    I fuming soldiers intorno a Foewatch ora ripeteranno le loro battute in tempo, prima che sia troppo tardi.
    Bloodtide Coast
    Il pescatore Phill si e’ stancato d’esser attaccato dai draghi e se ne e’ andato in pensione. Altri pescatori principianti hanno preso il suo posto.
    Brisban Wildlands
    La interfaccia grafica mostrata durante lo scontro tra gli Skritt e i banditi al Plunder Hold e’ stata pulita.
    Il contatore “Skritt da ressare” nell’evento per aiutare Tromgi’ gark e Wenski resettera’ propriamente anche se ripetuto continuamente.
    Il cuore di Therebinth ora appare come uno spirito visibile ed e’ un mercante di karma invece che un mercante normale.
    Caledon Forest
    L’icona “Under construction” dall’evento dove i giocatori riportano gli esperimenti sfuggiti a Zaxis e’ stata rimossa.
    Fields of Ruin
    Quando attaccate Foulbear Kraal, gli ingegneri della Iron Legion ora si difenderanno se un nemico ci si avvicina.
    Il Watchman Brikken ha una conversazinoe di ringraziamento quando i giocatori lo aiutano a render sicuro il Tyler’s Bivouac.
    Gendarran Fields
    Ora il giant skelk scavenger nei Bloodfields odia i centauri.
    Harathi Hinterlands
    Ora Ulgoth the Modniir e’ molto piu’ aggressivo contro ai nemici ranged.
    Fixato un silver ore node che non appariva propriamente.
    Malchor’s Leap
    Il “black crocus node” che fluttuava sopra il terreno e’ stato rimosso.
    L’interruttore etereo nella Cathedral of Zephyrs non saranno visibili prima che l’Historian Vermoth li costruisca.
    I giocatori non resteranno piu’ bloccati quando usano lo “Union Waypoint”.
    Mount Maelstrom
    Il livello di difficolta’ dell’evento dove i giocatori devono difendere Quandry Scratch e’ stata ridotta quando ci sono pochi giocatori che lo svolgono.
    Queensdale
    Aggiunte alcuni stadi aggiuntivi quando Charice e le guardie Seraph compaiono e preparano la caravan per il carnevale.
    Gli Skelk nel Scaver Plateau ora sono ostili ai Seraph nella regione.
    Chloe nel carnevale della Contea di Beetletun ora chiedera’ solo ai giocatori vicino a le di partecipare al gioco “Moa or Man” invece che chiederlo a persone a caso in tutta la mappa.
    Straits of Devastation
    Il largos Azzan non ha piu’ il titolo Veteran prima del proprio nome.
    Risen mines e rotmouths nello Strait of Sacrilege non saranno piu’ visibili fuori dall’evento a loro associato.
    Wayfarer Foothills
    Il tentative di Ulfred di prendere in giro i grawl e’ stato diviso in due eventi: collezionare magical ice per Ulfred e difenderlo mentre scolpisce il ghiacchio.

    General
    Un messaggio più appropiato apparirà quando si tenta di Gildare qualcuno che è già stato invitato da troppe Gilde.
    Tutti I players che non hanno mai ricevuto un “Tome of Influence” oppure un oggetto che dà influenza alla Gilda ottenibile da una Black Lion Chest, adesso saranno in grado di leggere correttamente il nome degli oggetti utilizzati dagli altri gildani nella History della Gilda, piuttosto che leggere “ENCRYPTED_STRING”.
    I rank di Gilda mostrati nel menù di promozione, sarano mostrati in ordire di Rank e non più in ordine di creazione.
    Il problema con la selezione del target che si verifica quando non si muove il cursore è stato risolto.

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    Dungeons


    Generale
    Zojja adesso userà le stesse skill della storia personale anche nei dungeons.

    Ascalonian Catacombs
    La trasformazione in fantasma non blocca più l'utilizzo delle utilities o dell'elite, come succedeva per alcuni medium characters.
    Twilight Arbor
    Sono state aggiunte più torrette vicino al Nightmare Tree.

    Sorrow’s Embrace

    Miglioramenti per gli effetti del teletrasporto di Tazza.
    The Ruined City of Arah
    L'area d'azione di Korga the Mighty è stata ridotta.
    E' stato fixato un bug che consentiva di attaccare Korga The Mighty al massimo del range senza essere a sua volta attaccati.
    Fractals of the Mists
    Cliffside (path del Gigante): I Cultists adesso respawnano se si resetta l'istance con un party-wipe.


    Personal Story Click image for larger version

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    • Generale: E' stato fixato un bug che non consentiva ad alcuni Risen di usare le stesse skills che possiedono nell'open world.
    • “Forewarned is Forearmed”: Aggiunti alcuni controlli di sicurezza per impedire degli stalli nella storia personale.
    • “Track the Seraph”: Sono state aggiustati I livelli delle Lionguard; adessono hanno lo stesso livello che possiedono nell'open world. E' stata ridotta, inoltre ,la difficoltà nell'ultimo step in cui le abomination attaccano la città.



    Profession Skills


    General
    • Weakness: Modificato da 50% di riduzione del danno su attacchi normali a 50% di riduzione del danno su tutti gli attacchi. Ora accumula fino a un massimo 5 volte (umenta solo in durata non intensita’).
    • Torment: Aggiungi una nuova condizione chiamata Torment. Fa danno ogni secondo (75% del danno di bleeding) e raddoppia il danno ai nemici che si muovono (150% del danno di bleeding). Aumenta in intensita’.
    • Corretta confusion, ora non colpisce piu’ volte durante una skill in base a script nascosti nelle azioni.
    • Battle Standard, Spirit of Nature, Gathering Plague, Vortex, Morph Tuna, Time Warp, Mass Invisibility, Purifying Blast, Whirlpool, Murky Water e Undercurrent hanno il tempo di aftercast ridotto di 1.1 secondi.
    • Tutte le Elite skill (raziali o di professione) che trasformano hanno un secondo di cooldown quando le attivi. Questo per prevenire il fatto che col doppio click sulla spell veniva non intenzionalmente abbandonata.
    • Mistfire Wolf: Questa skill elite ha ora 150 secondi di tempo di ricarica (ridotto da 240 secondi) e ora puo’ essere usata in movimento. La vita di questo pet e’ stata aumentata del 100%.
    • White Raven, Rainbow Jellyfish, Black Moa, and Black Widow Spider ora hanno la loro quantita’ di vita modificata in modo che sia eguale a quella dei pet di simil tipo.
    • Blindness: Sistemato un problema che causava la rimozione di blind se il giocatore attaccava dei mob non in range.


    Elementalist:Click image for larger version

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    • Arcane Wave: Questa abilità ora colpisce 5 target invece che 6.
    • Signet of Air: Ora questa abilità cancella gli stun. Il suo cooldown è aumentato di 30 secondi.
    • Lightning Flash: Questa abilità ora non cancella più gli stun. Il danno è aumentato del 50%. Il cooldown è ridotto di 40 secondi.
    • Cleansing Fire: Questa abilità ora non cancella più gli stun. Il cooldown è ora di 40 secondi.
    • Glyph of Elemental Power: Ora questa abilità cancella gli stun.
    • Gust: Questa abilità ora passa attraverso I nemici, colpendo tutti i nemici sulla traiettoria.
    • Windborne Speed: Ridotto l’aftercast di .2 secondi.
    • Chain Lightning: Ridotto l’aftercast di .1 secondi.
    • Static Field: Ridotto l’aftercast di .3 secondi.
    • Eruption: Ridotto il tempo di cast da 1.8 seconds a 1.2 seconds.
    • Unsteady Ground: Aumentata la durata da 9 secondi a 10 secondi.
    • Shockwave: Riduce l’aftercast di.3 secondi.
    • Lava Font: Ridotto il tempo di cast da .36 secondi a .2 secondi. Ridotto l’aftercast da .34 secondi a .2 secondi.
    • Meteor Shower: Ridotto il tempo di cast da 4.2 secondi a 3.8 secondi.
    • Water Blast: Ridotto l’aftercast a .1 seconds. Aumentata la dimensioni dell’area d’effetto per rendere meglio visibile l’area.
    • Geyser: Ridotto il tempo di cast da 1.1 secondi a .6 secondi. Ridotto l’aftercast da .25 seconda a .2 secondi.
    • Frozen Ground: Ridotto il tempo di cast da .36 secondi a .2 secondi. Ridotto l’aftercast da .34 secondi a .2 secondi.
    • Healing Rain: Ridotto l’aftercast di .3 secondi.
    • Gale: Ridotto l’aftercast di .4 seconds.
    • Flamewall: Ridotto il tempo di cast da 1.1 secondi a .6 secondi. Ridotto l’aftercast da .25 secondi a .2 secondi.
    • Freezing Gust: Ridotto l’aftercast di .35 secondi.
    • Shatterstone: Ridotto l’aftercast di .75 seconds. Ora questa skill mostra correttamente la barra con il tempo di cast.
    • Tornado: Ridotto il cooldown a 150 secondi.
    • Phoenix: Ora la velocità è raddoppiata. Aggiunta una skill instoppabile.
    • Meteor Shower: Aumentata l’area di impatto di ogni sincola meteora. L’abilità è stata ottimizzata. Ne risulta che funzionalmente nulla è stato modificato, ci sono meno meteore ma sono migliorate. Precedentemente alcune meteore presenti erano solo un effetto grafico e non producevano danno, ora si vedranno solo meteore che creano danno all’impatto.
    • Magma Orb: Aumentato il danno del 33%.
    • Ice Wall-Detonate: Aumentata la durata del chill da 2 secondi a 3 secondi.
    • Forked Lightning: Aumentato il danno del 33%.
    • Electrocute: Aumentato il danno del 50%. Aumentato il tempo di ricarica da 5 secondi a 12 secondi. Questa abilità ora applica 5 stacks di vulnerability per 6 secondi.
    • Murky Water: Ridotto il tempo di ricarica da 45 secondi a 40 secondi.


    Air Magic
    • Arcane Lightning: Questo trait ora dà una “non-stacking” bonus del 10% sul danno critico per 15 secondi dopo aver usato una utility skill arcana.
    • Grounded: Questo trait è stato inglobato a Tempest Defense.
    • Tempest Defense: Ridotto il cooldown interno da 90 secondi a 60 secondi. Il danno causato a nemici immobilizzati o atterrati è aumentato del 20%.
    • New Grandmaster trait – Fresh Air: I colpi critici ora ricaricano l’Air Attunement. Questo effetto si ripete una volta ogni 5 secondi.

    Arcane
    • Windborne Dagger: La velocità di movimento in combattimento è aumentata del 15% impugnando la dagger nella mano principale,e del 10% per la seconda dagger nella mano secondaria, e 25% totale avendole entrambi.

    Earth
    • Obsidian Focus: Aumentato toughness durante il channeling, prendendo come riferimento il livello 80 è aumentato da 170 a 300.
    • Salt Stone: Questo trait è stato unito a Stone Splinters.
    • Stone Splinters: Questo trait è stato spostato ad Adept. Ora da 5% di danno bonus a sanguinamento e ne aumenta la durata del 20%.
    • Rock Solid: Questo trait è stato spostato a Master.
    • Nuovo Grandmaster trait – Diamond Skin: 10% della totale toughness è ora convertito in condition damage.

    Fire
    • Lava Tomb: Il suo cooldown interno è stato ridotto di 10 secondi. Il danno di Lava Font è aumentato del 33%. Il danno causato quando si è atterrati è aumentato del 33%.
    • Persisting Flame: Avendo questo tratto quando si usa un combo blast su un field fire oltre ad avere il might si guadagnano 10 secondi di fury.

    Water
    • Bountiful Power: L’aumento dei danni sui boon dell’elementalista è stato ridotto da 2% a 1%.



    Engineer: Click image for larger version

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    • Jump Shot: Aumentato il raggio della secconda skill da 120 a 240 unità.
    • Jump Shot: Diminuiti gli aftercast1 della skill, cosicchè puoi concatenarla con altre più facilmente.
    • Jump Shot: Sono stati migliorati i movimenti della skill affinchè lo spostamento verso la meta sia più accurata.
    • Tool Kit: Smack e Whack applicano ognuna 2 stacks di vulnerability invece di 1.
    • Rocket Boots: questa skill adesso spinge il player in avanti. E' stato ridotto il cooldown a 20 sec. Non è più stun breaker.
    • Rumble: Adesso questa skill è stun-breaker. Aggiunto 1 sec di stability.
    • Static Shield: il buff dello Static Shield viene rimosso se il player cancella la skill. Se il player blocca un attacco melee, il buff non verrà rimosso. La durata dello stun è stata ridotta da 2 a 1 secondo.
    • Throw Shield: I proiettili che partono usando questa skill non passeranno più attraverso i muri.
    • Blowtorch: Ridotto l'aftercast da 0.65 secondi a 0.4.
    • E' stato fixato un bug che consentiva all'ingegnere di curarsi passando da terra a sott'acqua continuamente.
    • Elixir X: ridotto il cooldown a 105 sec.
    • Elixir U: ridotto il cooldown a 50 sec.
    • Lancio di Ice Mortar: ridotto il cooldown a 20 seconds.
    • Lancio di Personal Battering Ram: ridotta la ricarica a 15 seconds.
    • Personal Battering Ram: ridotta la ricarica a 25 sec.
    • Analyze: ridotta la ricarica a 30 sec.
    • Throw Napalm: aumentata la durata di burn a 5 sec.
    • Harpoon (Harpoon Turret—Tool Belt): diminuito il cooldown a 10 sec. Aumentato il danno del 25%.
    • Surprise Shot (Rifle Turret—Tool Belt): aumentato il danno del 33%.
    • Rocket (Rocket Turret—Tool Belt): diminuito il cooldown a 30 sec.
    • Elixir U: quest'abilità adesso funziona correttamente con i Potent Elixirs.
    • Elixir R: non è più stun breaker. Diminuito il cooldown a 30 sec.
    • Super Speed: adesso questa skill è una stun breaker.
    • Slick Shoes: l'effetto della skill adesso verrà mostrato correttamente.
    • Grenade Kit: questo kit non verrà più tolto automaticamente dopo 6 minuti dal suo utilizzo.
    • Net Turret: E' stato fixato un bug che consentiva, quando si spammava la net turret, di lanciare una rete elettrificata per tre volte di fila.

    Alchemy
    • Acidic Coating: questo tratto applica blind anzicchè poison al target per 3 secondi, con un recharge di 10-secondi.
    • Backpack Regenerator: Questo tratto è stato riformulato affinchè non si sottointenda che aggiunga boon di rigenerazione. Questa abilità scala con Healing Power consentendo di curare da un minito di 125 punti vita ad un massimo di 192 al secondo (se si possiede 1500 di Healing Power).

    Explosives
    • Acidic Elixirs: Adesso questo tratto rimuove un boon quando vengono lanciati gli elisir, oltre a fare danni.
    • Autodefense Bomb Dispenser: Il cooldown interno di questo tratto è stato ridotto a 30 sec.

    Firearms
    • Knee Shot: questo tratto è stato incorporato con Sitting Duck.
    • Sitting Duck: immobilizza un nemico,li azzoppa per 5 secondi ae applica 5 stacks di vulnerability per 8 secondi. l'effetto si verifica solo ogni 5 secondi.
    • Fireforged Trigger: questo tratto è stato spostato nell'Adept tier.
    • Juggernaut: spostato nel Master tier.
    • Coated Bullets: spostato nel Master tier.
    • Napalm Specialist: spostato nel Grandmaster tier. La durata di bruciatura è aumentata del 33%.
    • New Grandmaster trait—Modificata Ammunition: aumentato il danno del 2% per ogni condizione presente sul target, quando si impugnano pistole o fucili.

    Inventions
    • Stabilized Armor: ridotto il danno del 20% quando il target è buttato a terra o stunnato.
    • Elite Supplies: Questo tratto adesso migliora il range dei mortar.

    Tools
    • Always Prepared: questo tratto droppa solo bandages quando l'ingegnere è a terra (10 sec. Di cooldown). Il danno mentre si è downati è aumentato del 25%.
    • Packaged Stimulants: Questo tratto adesso migliora l'efficacia dei medikit lanciati del 25%.
    • Scope: Critical chance è aumentata del10% quando la distanza del target è maggiore di 600.
    • Leg Mods: La durata di cripple, chill, e di immobilize è stata ridotta del 33%.
    • Armor Mods: questo tratto garantisce aegis per 5 secondi quando si fa un danno critico. Questo effetto ha un cooldown interno di 25 secondi.
    • Inertial Converter: questo tratto adesso funziona con Toss Elixir B e H solo quando usati sott'acqua.


    Guardian:Click image for larger version

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    • Orb of Wrath: aumentata la velocità del proiettile del 30%.
    • Wrathful Strike: aumentata la durata del Might da 3 secondi a 5 secondi.
    • Signet of Judgment: Quest'abilità è ora un breaks stun. Aumentato il cooldown a 30 secondi.
    • Shield of the Avenger: Command: quest'abilità è ora un breaks stun.
    • Chains of Light: quest'abilità ora infligge un piccolo quantitativo di danno.
    • Signet of Mercy: ridotto il cooldown a 150 secondi.
    • Bane Signet: ridotto il cooldown a 40 seconds.
    • Purifying Blast: risolto un bug relativo al danno inflitto.
    • Refraction: ridotto il tempo di cast da 1.3 secondi a 0.5.
    • Tome of Wrath: Smiter’s Boon: Questo tratto ora si applica anche al giocatore.
    • Sanctuary: risolto un problema secondo cui Consecrated Ground riduceva il tempo di cast di questa skill.
    • Virtue of Justice: aggiornata la skill così che mostri l'effettiva durata di Burning quando attivata.
    • Tome of Courage: Protective Spirit: Questo tratto ora si applica anche al giocatore.
    • Tome of Courage: Pacifism: la durata di Daze è stata aumentata ai 3 secondi mostrati da descrizione.

    Honor
    Pure of Heart: Questo tratto ora cura per il suo valore base +25% dell'healing power, anziché +10%.
    Radiance
    Blind Exposure: La durata della Vulnerability inflitta da questo tratto è stata aumentata da 5 secondi a 10 secondi.
    Radiant Fire: Questo tratto ora fornisce un bonus del 20% alla durata di Burning, oltre alla riduzione del tempo di ricarica delle skills della torcia. Corretto il testo di descrizione al fine di indicare la corretta riduzione del tempo di ricarica.
    Valor
    Glacial Heart: Questo tratto ora applica 5 secondi di chill ad ogni critico (anziché avere una chance del 50% di applicarlo per 4 secondi). Il tempo di ricarica di quest'effetto è stato abbassato da 45 secondi a 30 secondi.
    Mace of Justice: Questo tratto ora fornisce 250 punti di healing power quando si impugna una mazza.
    Virtues
    Shielded Mind: Courage è ora un breaks stun per fino a cinque alleati quando attivata, anziché per il solo guardian.
    Zeal
    Wrathful Spirits: Questo tratto ora aumenta il danno inflitto dagli Spirits del 50%, anziché del 10%.
    Scepter Power: Il bonus al danno fornito da questo tratto è stato aumentato dal 5% al 10%.
    Zealous Blade: Questo tratto è stato unito con Greatsword Power ed è presente come tratto Master (Tier 2).
    Nuovo tratto Tier 3 (Grandmaster)—Kindled Zeal: il 10% del power del giocatore è convertito in condition damage.


    Mesmer: Click image for larger version

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    • Mind Spike: Ridotto il danno base del 20%. Questa skill pero’ f ail 50% di Danni addizionali se il target non ha boons.
    • Mind Stab: Ridotto l’aftercast di 0.4 secondi.
    • Illusionary Counter: Il danno di questa skill e’ stato ridotto del 50% rispetto a prima. Ora applica 5 stack di tormento per 8 secondi.
    • Magic Bullet: Ridotto l’ aftercast di 0.2 secondi.
    • Into the Void: Questa skill ora ha 1 secondo di tempo di ricarica prima di poter essere usata dopo aver messo Temporal Curtain.
    • Signet of Illusions: Cloni and phantasms ora guadagnano gli effetti passive di questo signet quando sono create, non pochi secondi dopo la loro creazione.
    • Siren’s Call
    • La durata del Bleed per i giocatori e’ ridotta da 2 a 1 secondo.
    • La durata del Bleed per i cloni e’ ridotta da 2 a 1 secondo.
    • Feigned Surge: Aumentato il danno del 33%.
    • Ineptitude: Sistemata un problem ache permetteva alla skill d’esser castata con raggio infinito.
    • Illusionary Leap: Sistemato un exploit che permetteva la generazione di piu’ cloni di quelli intesi nella descrizione della spell.
    • Signet of Midnight: Aumentata la durata del blind a 5 secondi. Diminuito il cooldown a 30 secondi.
    • Illusion of Life: Sistemato un problema relativo al tratto “Far-Reaching Manipulations”, ora non riduce piu’ il cast time di questa skill.
    • Blurred Frenzy: Ora conta come evasion e non come Immunita’. Questo vuol dire che puo’ essere influenzata da retaliation. Aumentato il cooldown a 12 secondi.
    • Signet of Illusions: Diminuito il bonus all vita passivo ai cloni a 50%.
    • Diviso il totale ammontare di punti vita dei cloni in base al tipo di gioco:
    • Aumentati i punti ferita base dei fantastmi del 55% in PvP e WvW.
    • Aumentati i punti ferita base dei fantastmi del 270% in PvE.
    • Diminuiti i punti ferita base delle copie del 25% in PvP e WvW.
    • Aumentati i punti ferita base delle copie del 28% in PvE.

    Polymorph Moa:
    • Claw: Questa skill ora salta verso l'obiettivo appena lo colpisce e l'animazione e' stata sistemata.
    • Kick: Questa abilita' ora e' un salto da targettare al suolo, danneggia e da cripple a max 3 nemici e dura per 3 secondi da quando si atterra. Diminuita la ricarica a 4 secondi.
    • Peck: Ora questa abilita' passa attraverso il bersaglio tra ogni attacco, aumentato il danno del 10% e diminuita la ricarica della spell a 4 secondi.
    • Screech: Questa abilita' ora danneggia e indebolisce I nemici per 3 secondi in un raggio di 300. Diminuito il tempo di cast a 1.5 secondi e la ricarica della spell a 4 secondi..
    • Flee: Migliorata l'animazione e ridotto l'aftercast.

    Polymorph Tuna:
    • Chomp: Questa abilita' ora da cripple per 3 secondi.
    • Frenzy: Aumentato il danno di 10%.

    Phantasmal Berserker:
    • Sistemato un problema che non mostrava correttamente in giusto quantitativo di danni. Aggiornato il danno del berserker rendendolo piu' efficace contro obiettivi fermi colpendolo sempre con tutti e 4 gli attacchi.

    Chaos
    • Prismatic Understanding: Questo tratto ora pulsa ogni secondi mentre invisibile.
    • Bountiful Interruption: Questo tratto ora e' stato spostato nella sezione Master. In aggiunta garantisce un boon a caso su interruzione, questo tratto inoltre garantisce 5 stack di might.
    • Chaotic Interruption: Questo tratto e' stato mosso nella sezione Grandmaster. Questa abilita' ora immobilizza i giocatori e applica una condizione tra blind, cripple o chill.

    Domination
    • Halting Strike: Il danno fatto quando si interrompe un avversario e' stato aumentato del 500%.

    Dueling
    • Protected Mantras: Questo tratto ora garantisce fino a 400 di toughness mentre si sta channellando la spell. (da 250 in precedenza).
    • Furious Interruption: Questo tratto ora garantisce fino a 3 seconds di quickness quando interrompi un nemico. Questo effetto puo' attivarsi ogni 15 secondi.
    • Vengeful Images: Questo tratto ora applica retaliation per 5 secondi quando sono creati cloni e non persistono dopo la durata.

    Illusions
    • Imbued Diversion: Questo tratto ora garantisce Diversion l'abilita' di dare daze a 5 bersagli (dai precedenti 3). In aggiunta, il raggio di daze e' stato aumentato a 360 (dal precedente 240).
    • Illusionary Retribution: Mosso al tratto minore nella sezione Adept.
    • Shattered Strength: Mosso al tratto minore nella sezione Master.
    • Illusionists Celerity: Mosso al tratto minore nella sezione Grandmaster.

    Inspiration
    • Malicious Sorcery: Questo tratto ora garantisce fino a 200 condition damage mentre si impugna lo scettro (basato sul livello), dal 50 in precedenza.
    • Compounding Celerity: La velocita' di movimento per copia e' stato aumentato al 10% permettendo di raggiungere il 30% di velocita' di movimento quando si hanno 3 illusioni attive.
    • Shattered Conditions: Questo tratto ora rimuove una condizione dagli alleati intorno al mesmer.



    Necromancer:
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    • Putrid Curse: Aumentata la durata del poison da 2 secondi a 4 secondi.
    • Corrupt Boon: Ridotto il quantitativo massimo di boon convertiti a 5.
    • Spectral Wall: Normalizzato il quantitativo di protezione ottenuto a 5 secondi per alleato. Aggiunto 1 secondi di vulnerability con 1 secondo di fear quando I nemici lo attraversano. Aggiunto un 4% di life force sul danno prodotto. Aumentato il cooldown a 45 secondi. Ridotta la durata a 5 secondi e a 7.5 se usato il tratto “Spectral Attunement”.
    • Wail of Doom: Aggiunto un fattore non bloccabile nella spell.
    • Well of Power: Questa abilita' e' ora uno stun breaker. Aggiunto 1 secondo di stability. Ridotto il cooldown a 50 secondi.
    • Well of Corruption: Ridotto il cooldown a 40 secondi.
    • Well of Darkness: Ridotto il cooldown a 50 secondi..
    • Well of Suffering: Ridotto il cooldown a 35 secondi.
    • Unholy Feast: Questa abilita' ora rimuove 1 boon per ogni bersaglio colpito.
    • Spectral Armor: Ridotto il cooldown a 60 secondi.
    • Signet of Spite: Ora applica 2 stack di bleeding per 10 secondi, poison per 10 secondi, 5 stack di vulnerability per 10 secondi. Ridotto il cooldown a 60 secondi.
    • Death Shroud: Non rimuove piu' il buff della Spectral Armor.
    • Death Shroud: Non rimuove piu' il buff della Spectral Walk.
    • Signet of Undeath: Aumentato il tempo di cast a 3 secondi.
    • Locust Swarm: Aumentato il raggio a 210. Aumentata la dimensione della animazione congruentemente con l'aumento di raggio d'azione.
    • Grim Specter: Questa abilita' ora puo' essere fatta mentre in movimento.
    • Rigor Mortis: Questa ability ora e' istantanea.
    • Necrotic Grasp: Aumentata la velocita' del proiettile del 10%Increased the projectile velocity by 10%.
    • Consume Conditions: Questa skill ora consuma Torment.
    • Chillblains: Questa abilita' ha ora il tempo di cast appropriato quando si usa il tratto per ingigantire i mark.
    • Putrid Mark: Questa abilita' ora trasferisce blind ai nemici che colpisce, invece di missare.
    • Deathly Swarm: Aumentata la velocita' del proiettile del 30%
    • Crimson Tide: La durata del bleeding e stata aumentata da 5 a 6 secondi.
    • Deadly Catch: LA durata del cripple e' stata aumentata da 3 a 6 secondi.
    • Wicked Spiral: La durata del vulnerability e' stata aumentata da 6 a 10 secondi per colpo.
    • Deadly Feast: La durata del feast e' stata aumentata da 6 a 8 secondi.
    • Death Shroud: Bone Fiend e Shadow Fiend ora rigenerano fuori dal combattimento.
      • Nuova Abilita' #5 – Tainted Shackles: Questa abilita' skill colpisce tutti i nemici entro 600 di range, subiranno costantemente danni da Torment. Alla fine della skill tutti i nemici colpiti inizialmente ancora all'interno del raggio della spell vengono immobilizzati.
      • Life Blast: Questa abilita' ora scala basata sul range piuttosto che sul quantitativo di life force. Oltre le 600 unita' questa skill causa il 43% in piu' di danno; sotto I 600 fa il danno precedente all'update. Il raggio e' stato aumentato a 1200.
      • Doom: Questa skill scala basat a sulla distanza. Oltre le 600 unita' applica 1 secondo di fear: Entro le 600 unita', applica 1,5 secondi di fear. Ora questa magia mostra il danno fatto al nemico.
      • Life Blast (Underwater): Diminuito il tempo di cast e ridotto il tempo di aftercast.

    • Ghastly Claws: Aumentata la life force ottenibile da 8 a 10 secondi.
    • Feast of Corruption: Aumentata la life force ottenuta da 2/condition a 3/condition.
    • Necrotic Grasp: Aumentata la life force ottenuta da 3 a 4.
    • Shadow Fiend Haunt: Aumentata la durata del bling a 5 secondi.
    • Dark Path: Sistemato un problema che non mostrava correttamente la durata del chill nella descrizione della magia.
    • Reaper’s Touch: Sistemato un problema in modo che ora applica vulnerability prima di fare danno. Sistemata la descrizione della spell in modo da mostrare il giusto quantitativo di vulnerability applicato.Fixed an issue so that it now applies the vulnerability before the damage.
    • Grim Specter: Questa abilita' ora non e' bloccabile.

    _Blood Magic _
    • Dagger Mastery: Questo tratto ora garantisce una riduzione del cooldown del 20%.
    • Vampiric: Questa tratto ora scala fino 6 punti aggiuntivi con power per il suo danno e di guarigione per la healing power per attacco.

    Curses
    • Withering Precision: Questo tratto ora applica 5 secondi di weakness su colpo critico. Questo effetto puo' manifestarsi ogni 20 secondi.
    • Terror: Questo tratto e' stato mosso nella sezione Master dei tratti.
    • Focused Rituals: Questo tratto e' stato mosso nella sezione Adept dei tratti.

    Death Magic
    • Death Shiver: La vulnerability applicata ogni 3 secondi mentre in Death Shroud e' stato aumentata a 3 stack per 10 secondi (dall'1 stack precendete alla patch).
    • Death Nova: Minions ora fanno danno quando Death Nova viene attivata .

    Soul Reaping
    • Speed of Shadows: Questo tratto ora aumenta del 25% mentre in Death Shroud.
    • Decaying Swarm: Questo tratto e' stato rimosso.
    • Near to Death: Questo tratto e' stato mosso nella sezione Master dei tratti. Questo tratto ora riduce il cooldown del 30% anziche' del 50%.
    • New Grandmaster trait—Deathly Perception: I giocatori hanno il 50% in piu' di critical chance mentre in Death Shroud.

    Spite
    • Signet Power: Questo tratto e' stato unito al tratto Signet Mastery.
    • Signet Mastery: Questo tratto ora ricarica I signet del 20% piu' velocemente e garantisce 3 stack di might per 10 secondi ad ogni uso di signet.
    • Axe Training: Questo tratto e' stato mosso nella sezione Master dei tratti.
    • New Grandmaster trait—Dhuumfire: Il giocatore puo' infliggere 4 secondi di burning agli avversari su colpo critico. Questo effetto puo' attivarsi solo ogni 10 secondi.


    Ranger: Click image for larger version

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    • “Protect Me”: questa abilità adesso è stun-breaker.
    • Splitblade: Ridotto l'aftercast da 0.4 a 0.2 sec.
    • I Pet adesso hanno un raggio d'azione di 2000 unità.
    • Path of Scars: lancia un'accetta che quando torna indietro attira i nemici.
    • Long Range Shot: ridotto l'aftercast da 0.5 sec a 0.25. Aumentata la velocità delle frecce del 15%.
    • Rapid Fire: ridotto il cast iniziale di 0.4 sec. Aumentata la velocità delle frecce del 15%.
    • Point Blank Shot: aumentata la velocità delle frecce del15%.
    • Barrage: aumentata la durata di cripple del 50%.
    • Stalker’s Strike:se in uso il tratto Off-Hand Training, questa skill non perde più durata di evasione. Adesso colpisce con maggiore affidabilità in melee. Questa skill adesso rientra nel bonus dati dal tratto Off-Hand Training in PvE.
    • Crippling Talon: Questa skill adesso rientra nel bonus dati dal tratto Off-Hand Training in PvE.
    • Muddy Terrain: Diminuita la durata da 20 a 10 sec. Aumentata la durata di cripple da 1 a 2 secondi. Diminuito il cooldown da 30 a 25 sec.
    • Lightning Reflexes: lo spostamento all'indietro che produce questa skill, adesso, è stata dimezzata sott'acqua.
    • Man O’ War: Il recharge di base è stato aumentato da 18 a 25.
    • Counterstrike: Il recharge di base è stato aumentato da 15 a 20.
    • Swirling Strike: danno aumentato da 33%.
    • Crossfire: diminuito il range a 900.
    • Poison Volley: diminuito il range a 900.
    • Quick Shot: diminuito il range a 900. aumentato il danno del14%.
    • Crippling Shot: diminuito il range a 900. Iaumentato il danno del 14%.
    • Concussion Shot: diminuito il range a 900. aumentato il range del 14%. ridotto l'aftercast di 0.25 sec.
    • Il raggio di azione delle skill degli Spirit è stato aumentato da 180 a 240 (si può arrivare a 360).
    • Call Lightning: aumentato il danno del 150%.
    • Solar Flare: diminuito il tempo di cast da 1.7 sec a 0.5 sec.
    • Counterstrike: E' stato fixato un bug per il quale si interrompeva il recharge della skill quando si premeva due volte di seguito la stessa per usare il counter throw.
    • Thunderclap (Skill 2 quando si è downed): Fixato un bug che rendeva il suo range infinito.
    • Winter’s Bite: Fixato un bug per il quale la skill applicava chill per 2 sec anzicchè 3.

    Pets
    • Armor Fish: Bite: Ridotto il danno del 50%.
    • Bird: Slash: aumentato il danno del 15%.
    • Eagle: Lacerating Slash: Ridotto il danno del 50%.
    • Raven: Blinding Slash: Ridotto il danno del 34%.
    • Canine: Bite: Ridotto il danno del 27%.
    • Devourer: Twin Darts: Ridotto il danno del 20%.
    • Drake: Bite: Ridotto il danno del 27%.
    • Insect Swarm: questa skill non colpisce più I nemici presenti alle spalle del drake.
    • Drake: Lightning Breath: Ridotto il danno del 17%.
    • Feline: Maul: Ridotto il danno del 50%.
    • Jaguar: Stalking: l'aumento del Critical chance in stealth è stato ridotto del 25%.
    • Jellyfish: Tentacle Slash: aumentato il danno del 50%.
    • Jellyfish Blue: Chilling Whirl: Ridotto il danno del 33%.
    • Moa: Peck: Ridotto il danno del 7%.
    • Pig: Jab: Ridotto il danno del 25%.
    • Shark: Bite: aumentato il danno del 10%.
    • Spider: Spit: aumentato il danno del 10%.

    Beastmastery
    • Instinctual Bond: tratto scambiato con Zephyr’s Speed. Quickness aumentata a 3 sec.
    • Stability Training: questo tratto fa si che il pet ignori le skill di controllo dei nemici garantendo stability. Ha un recharge interno di 10 sec.

    Marksmanship
    • Keen Edge: questo tratto si attiva quando il palyer colpisce un target la cui vita è sotto il 50% anzicchè 75%.
    • Beastmaster’s Might: il tratto garantisce adesso 3 stacks di might per 15 sec.
    • Spotter: aumenta la precision di 150 anzicchè 70.

    Nature Magic
    • Vigorous Spirits: tratto unito con Spiritual Knowledge.
    • Spiritual Knowledge: tratto spostato negli Adept tier.
    • Evasive Purity: spostato nei Master tier.
    • New Grandmaster trait—Nature’s Voice: gli urli applicano 10 sec di rigenerazione e di velocità agli alleati nel raggio di 360.

    Skirmishing
    • Companion’s Might: adesso garantisce 5 sec di might ai pet (1 sec).

    Wilderness Survival
    • Peak Strength: danno bonus, quando la vita del player è intorno al 90%, aumentato dal 5 al 10%.
    • Healer’s Celerity: questo tratto aumenta la velocità di ress del 10%. dà 15 sec di Swiftness (anzicchè 3) quando si resuscita.


    Thief: Click image for larger version

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    • Lotus Strike: Aumentata la durata di poison da 2 a 4 sec.
    • Shadow Trap: aumentato il recharge a 45 seconds.
    • Destroy Shadow Trap: quest'abilità adesso riteletrasporta il thief nella posizione in cui ha piazzato la trappola. E' stata aggiunta una nota per il range. Questa skill adesso è una stun-breaker. Usando questa skill automaticamente Shadow Trap passerà in recharge.
    • Shadow Pursuit: questa abilità dà fury, 10 stack di might per 5 sec insieme allo stealth quando è usata per teletrasportarsi sul nemico che innesca la Shadow Trap. L'abilità adesso è stun-breaker. Usando questa skill si mette in sutometico Shadow Trap in recharge.
    • Death Blossom: questo tratto adesso costa 4 punti iniziativa.
    • Body Shot: ridotto l'aftercast a 0.4 sec. Diminuita la durata di vulnerability a 3 sec. Si applicano 10 stacks di vulnerability.
    • Pistol Whip: diminuito il tempo fra lo stun e la raffica di colpi.
    • Scorpion Wire: diminuito l'aftercast di 0.2 sec. Ridotto il cooldown a 20 sec.
    • Signet of Malice: aumentata la cura di base del 33% della abilità passiva.
    • Steal: ridotto il recharge a 35 sec.
    • Cluster Bomb: diminuito il range set da 1200 a 900.
    • Larcenous Strike: aumentato il costo d'iniziativa di 2.
    • Nine Tailed Strike: aumentato il costo d'iniziativa da 3 a 5.
    • Shadow Assault: aumentato il costo d'iniziativa da 5 a 7.
    • The Ripper: aumentata la durata di bleed da 5 seconds a 7 sec.
    • Deadly Strike: aumentato il danno da 1 a 1.2.
    • Skale Venom: sostituita weakness con torment.
    • Dancing Dagger: diminuito il costo d'iniziatova di 3.
    • Shadow Return (Infiltrator Strike Toggle): non è più stun-breaker.
    • Withdraw: la distanza di spostamento sott'acqua è stata dimezzata per eguagliarsi alla distanza di spostamento sulla terragerma.

    Acrobatics
    • Assassin’s Retreat: Questo tratto ora fornisce 10 secondi di Swiftness quando il giocatore uccide un nemico. Quest'effetto ha un cooldown interno di 5 secondi.
    • Pain Response: Ridotto il cooldown da 45 secondi a 30 secondi.
    • Hard to Catch: Ridotto il cooldown da 60 a 30 secondi.

    Critical Strikes
    • Furious Retaliation: Questo tratto ora fornisce 10 secondi di Fury quando si colpisce un bersaglio la cui vita residua è inferiore al 50%. Quest'effetto può aver luogo una volta ogni 30 secondi.
    • Signets of Power: La durata dei 5 stack di Might che questo tratto fornisce è aumentata a 10 secondi.

    Deadly Arts
    • Corrosive Traps: Questo tratto ora applica 5 stack di Vulnerabilità per 8 secondi, anziché 5.
    • Sundering Strikes: La durata della Vulnerability inflitta da questo tratto è stata aumentata da 5 secondi a 10 secondi.
    • Panic Strike: Ridotto il cooldown da 60 secondi a 30 secondi.
    • Lotus Poison: Aumentata la durata di Weakness a 4 secondi, ma può essere applicata solo una volta ogni 20 secondi.

    Shadow Arts
    • Last Refuge: Ridotto il cooldown di questo tratto da 90 secondi a 60 secondi.
    • Slowed Pulse: L'effetto di questo tratto, ora, si attiva se il giocatore ha 2 o più stack di Bleeding.
    • Shadow Protector: Questo tratto è stato modificato al fine di applicare 10 secondi di Regeneration ai giocatori che beneficiano dello Stealth. Quest'effetto non si applica qualora il giocatore abbia già Regeneration.

    Trickery
    • Merciful Ambush: Questo tratto ora fornisce 2 secondi di Stealth al giocatore ed alleati quando inizia a ressare.
    • Long Reach: Questo tratto ora aumenta il range di Steal a 1500 unità, anziché 1200.
    • Ricochet: La probabilità di rimbalzo dei proiettili fornita da questo tratto è stata aumentata dal 25% al 50%
    • Sleight of Hand: Oltre ad applicare Daze al bersaglio del giocatore, questo tratto ora riduce il tempo di ricarica di Steal di un altro 20%.
    • Instinctual Response: Questo tratto ora applica correttamente Blind ai nemici colpiti dalle piume. Aumentato il raggio da 120 a 180.
    • Bountiful Theft: Questo tratto ora si applica prima di Sleight of Hand.


    Warrior: Click image for larger version

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    • Tremor: Aumentata la velocità del proiettile del 33%.
    • Axe Chain: Spostato il danno verso la fine della sequenza/catena, senza ridurre il danno totale.
      • Chop: Ridotto il danno del 9%.
      • Double Chop: Ridotto il danno del 12%.
      • Triple Chop: Ridotto il danno del primo dei due colpi del 20%. Aumentato il danno dell'ultimo colpo del 75%.

    • Final Thrust: Questa skill ora occupa lo slot 3 ed ingligge più danni, oltre a danni extra contro I nemici con meno del 50% di vita residua.
    • Hamstring: Questa skill è stata spostata alla fine della sequenza/catena. Ridotta la durata del cripple ad 1 secondo.
    • Savage Leap: Questa skill ora applica 3 secondi di cripple.
    • Leg Specialist: Questo tratto ora ha un cooldown interno di 5 secondi.
    • Skull Crack: Aumentata la durata dello stun da 1, 1.5, 2 a 1, 2, 3. Aumentato il danno del 50%.
    • Endure Pain: Ridotto il tempo di ricarica da 90 secondi a 60 secondi.
    • Stomp: Quest'abilità è ora un breaks stuns. Aggiunto 1 secondo di Stability. Ridotto il cooldown a 45 secondi.
    • Dolyak Signet: Questa skill è ora un breaks stuns istantaneo.
    • Throw Bolas: ridotto l'aftercast di 0,3 secondi.
    • Kick: Raddoppiato il danno.
    • Berserker’s Stance: Aumentato il tempo di ricarica a 60 secondi. Ridotta la durata a 4 secondi. Ora riduce la durata delle condizioni applicate durante la Stance del 100% della loro durata base, sicché solo le condizioni la cui durata è stata incrementata possano essere applicate.
    • Balanced Stance: Ora applica anche Swiftness.
    • Dual Strike: Ridotto l'aftercast da 0,5 a 0,25 secondi.
    • Whirling Axe: Ridotto l'aftercast di 0.2 secondi.
    • Rush: Ridotto l'aftercast di 0.2 secondi. Il passaggio dalla fase di corsa al colpo di spada è stato modificato per riuscire a colpire bersagli in movimento.
    • Hammer Shock: Ridotto l'aftercast di 0,4 secondi.
    • Staggering Blow: Ridotto l'aftercast 0.25 secondi.
    • Backbreaker: Ridotto l'aftercast di 0.25 secondi.
    • Crushing Blow: Ridotto l'aftercast di 0.2 secondi.
    • Brutal Shot: Ridotto l'aftercast di 0.3 secondi.
    • Rampage: Ridotto il cooldown a 150 secondi.
    • Brutal Shot: Questa skill ora infligge 5 stacks di Vulnerability (anziché 1). La durata della Vulnerability è stata cambiata da 15 a 5 secondi.
    • Knot Shot: Ridotto il tempo di ricarica da 25 a 15 secondi.
    • Untraited Longbow: Aumentata la gittata da 900 unità a 1000 unità.
    • Riposte: Gli attacchi dalla distanza non interrompono più il blocco degli attacchi.
    • Whirling Axe: Aumentato il danno in PvP del 50%.
    • “Fear Me!”: Ridotto il tempo di ricarica a 60 secondi.

    Arms
    • Deep Strike: Questo tratto ora scala con il livello del giocatore anziché applicare un bonus fisso.
    • Furious Speed: Il giocatore guadagna 10 secondi di Swiftness al colpo critico. Quest'effetto può essere applicato solo una volta ogni 15 secondi.
    • Opportunist: Questo tratto applica 10 secondi di Fury quando il giocatore immobilizza un bersaglio. Quest'effetto può essere applicato solo una volta ogni 10 secondi.
    • Furious: Questo tratto è stato aggiornato così da indicare che i colpi critici danno il triplo dell'Adrenaline dei colpi normali.
    • Last Chance: Ridotto il tempo di ricarica da 60 secondi a 45.

    Defense
    • Defy Pain: Ridotto il cooldown di questo tratto dà 90 secondi a 60 secondi. La durata di quest'effetto è di 4 secondi; il tratto Sure-Footed ne aumenta la durata a 5 secondi (+25%).
    • Vigorous Return: Questo tratto ora ripristina il 100% dell'Endurance quando il giocatore esegue un Rally (uscire dallo stato Downed/a terra).
    • Sundering Mace: Risolto un bug che causava l'applicazione di Weakness dopo un colpo critico con la mazza.
    • Embrace the Pain: Tratto unito con un nuovo tratto Master (Tier 2), Cleansing Ire.
    • Cleansing Ire: Nuovo tratto Master (Tier 2) con il seguente effetto: Guadagni adrenaline quando colpito. Rimuove una condizione per ogni barra di Adrenaline consumata attivando un Burst.
    • Shield Master: Questo tratto è stato spostato al livello Adept (Tier 1).
    • Adrenal Health: Questo tratto è ora influenzato dall'healing power.

    Discipline
    • Burst Recharge: La linea dei tratti Discipline non aumenta più il danno dei Burst, bensì diminuisce il loro cooldown dell'1% per ogni punto.
    • Warrior’s Sprint: Aumenta la velocità di movimento dal 10% al 25%.
    • Sharpened Axes: Riduce il tempo di ricarica delle skill dell'ascia del 20%. Aumenta l'Adrenaline ad ogni colpo critico dell'ascia.
    • Vigorous Focus: Questo tratto è stato spostato tra gli Adept (Tier 1).
    • Destruction of the Empowered: Questo tratto è stato spostato tra i Master (Tier 2).
    • Heightened Focus: Questo tratto è stato spostato tra i Grandmaster (Tier 3) ed ora fornisce il 5%, 10% e 15% in relazione al livello di Adrenaline.
    • Burst Mastery: Questo tratto non riduce più il cooldown dei Burst, bensì ne incrementa il danno del 10%.

    Strength
    • Physical Training: Questo tratto è stato spostato tra i Master (Tier 2).
    • Dual Wielding: Questo tratto è stato spostato tra gli Adept (Tier 1).
    • Berserker’s Power: Questo tratto è stato spostato tra i Grandmaster (Tier 3). Il danno bonus è stato aumentato al 5%, 10%, e 15% in base al livello di Adrenaline.
    • Berserker’s Might: Questo tratto ora fornisce 2 punti di Adrenaline ogni 3 secondi fintanto che si è in combat. Ogni barra corrisponde a 10 punti.
    • Distracting Strikes: Questo tratto ora applica 4 stack di Confusion per 8 secondi ogni volta che interrompi un nemico.

    Tactics
    • Burning Arrows: Oltre a fornire il 10% di bonus danno contro i nemici affetti da Burning, riduce il tempo di ricarica delle skill dell'arco lungo (Longbow) del 20%.
    • Desperate Power: Alzata la soglia di attivazione del tratto; il giocatore infligge il 20% di danni in più quando al di sotto del 50% di vita, anziché del 25% di vita.
    • Empower Allies: Questo tratto è stato potenziato, fornendo ora 150 punti di Power.


    Structured Player vs. Player

    • Risolto un bug secondo cui oggetti PvP Apprentice e Chainmail, riciclati, fornivano materiale PvE.
    • Aggiunto il set di armature Rawhide Armor set alle Deer rank chests.
    • Aggiunte svariate posizioni alle telecamere da spettatore in molte mappe.
    • Aggiornate le notifiche di uccisione al fine di mostrare gli sconfitti ed usare dei colori di squadra più luminosi.
    • Gli spettatori possono utilizzare il menù Escape (Esc) senza rischi.


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ID:	253265
    World vs. World


    • I Mesmer non possono più creare cloni dei Siege Golem.
    • Il buff Guard Leech, ottenuto dal rank 10 di Guard Killer, ora fornisce 20 Power e 20 Condition Damage per stack.
    • I Supply Caravan assaltati ora forniscono 10 WXP.
    • Gli Omega Siege Golems ora richiedono correttamente 150 Supply per essere costruiti.
    • Le skill dei Cannon ora mostrano i valori e le indicazioni corrette quando potenziate con Cannon Mastery.
    • Le skill della Ballista ora mostrano i valori e le indicazioni corrette quando potenziate con Ballista Mastery.
    • Il buff Outmanned è ora nascosto ai nemici.
    • Le armi Superior Siege ora mostrano il danno corretto nelle informazioni delle skill.


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ID:	253266
    BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE


    New Items and Promotions

    • Le Aetherblade Armor Skins sono state aggiunte al Gem Store nella categoria Style al prezzo di 800 gemme (Gems) ognuna. Le versioni Light, Medium, ed Heavy sono ora disponibili. Si ricorda che ogni classe può equipaggiare solo un determinato tipo di armatura, si prega quindi di controllare la possibilità di utilizzo di un'armatura prima dell'acquisto.
    • Ora il nuovo Plush Tybalt Backpack Cover può essere ottenuto attraverso la Black Lion Chest. Quest'adorabile skin per il Backpack è modellata su Tybalt è può essere applicata ad ogni Back Item. I giocatori possono aprire le Black Lion Chests utilizzando le Black Lion Chest Key trovate nel Gem Store nella categoria Consumable.
    • Ora i giocatori possono avviare la loro personale arena PvP con il Custom Arena Starter Kit disponibile nel Gem Store nella categoria Services al costo di 1600 gemme (Gems) ognuno. Ogni Custom Arena Starter Kit contiene un'arena della durata di 30 giorni. Chiunque può aggiungere altro tempo alla durata con il Custom Arena Time Token, anch'esso disponibile nella categoria Services in pacchi da 5 per 150 gemme o da 20 per 480 gemme.


    Improvements


    • La maggior parte degli oggetti nel Gem Store possono ora essere acquistati come regalo. Il regalare consente ai giocatori di comprare un oggetto con le gemme, ma di farlo recapitare ad uno dei suoi amici, semplicemente cliccando sull'icona arancione di fianco il prezzo dell'oggetto e seguendo le indicazioni su schermo.
    • Le chance di drop nel Black Lion Chest sono state modificate, così che ci sia una maggior probabilità di ricevere un backpack peluche per ogni chiave. Si tratta comunque di drop rari.

    Bug-fixes

    • Risolto un bug con i Rich Dragon Coffers secondo cui le recipes non erano presenti tra i drop possibili. C'è ora una piccola possibilità di ricevere la Dragon’s Revelry Starcake recipe. La Dragon’s Revelry Starcakes dà un buff di 30 minuti a tutte le stats dell'armatura, al Magic Find ed all'esperienza ottenuta dalle uccisioni.
    • Tutti i giocatori che hanno comprato un Rich Dragon Coffer prima della correzione sopra riportata riceveranno una Dragon’s Revelry Starcake recipe via mail come risarcimento, il quale sarà inviato entro pochi giorni.

    • kobadera
      #3
      kobadera commented
      Editing a comment
      Grazie mille Luca, passami però il link alla traduzione in ita che lo mettiamo nell'articolo.

    • Geralt Of Rivia
      #4
      Geralt Of Rivia commented
      Editing a comment
      Non capisco quanto debbo piangere o essere contento per i cambiamenti del mesmer...
      di sicuro la skill "blurred frenzy" alzata nel cooldown da 10 a 12 secondi me le fa girare le sactole.. il resto me lo studierò meglio...

    • Gremio
      #5
      Gremio commented
      Editing a comment
      Allora, l'ho trovata sul sito dei CoF la traduzione
      LINK
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