• Guild Wars 2: il WvW- parte 1

    WvW - Cap.1

    Questa piccola guida vuole essere un introduzione al WvW e dare qualche consiglio per non essere completamente spaesati e riuscire a seguire in nostro Commander (o chi per lui) nelle serate di Gilda senza perdersi.








    Se vi chiedete cos’è il WvW la risposta è semplice: Una serie di mappe dove potete sfogare le vostre ire represse facendo fuori giocatori umani di altri server che tenteranno di fare lo stesso con voi con la scusa di conquistare castelli ed uccidere poveri Dolyak (le uniche vere vittime di tutto ciò!)….. quindi GUERRA!



    Prima di tutto per accedere al WvW dovete semplicemente cliccare sull’iconcina a forma di Torre che si trova in alto nella schermata di gioco.
    Qui vi si aprirà una finestra dove (oltre a vedere lo stato attuale dello scontro tra i 3 server) potete accedere ad una delle 4 mappe di WvW e vedere il vostro Rank di WvW (del Rank e di come spendere i punti ad esso legati parlerò in un'altra guida).


    Come dicevo prima le mappe sono 4 così suddivise: 3 Mappe di Borderlands (1 per server) strutturati tutti nello stesso modo ed 1 mappa di Eternal Battlegrounds che invece hanno un senso differente.

    In tutte queste 4 mappe le cose da fare sono:
    - Distruggere/Proteggere le carovane di Dolyak che trasportano i rifornimenti (Supply)
    - Sconfiggere le guardie nella mappa (rappresentate da una bandierina)
    - Conquistare/Difendere un accampamento
    - Conquistare/Difendere un fortino
    - Conquistare/Difendere un Castello
    - Sterminare Nemici

    Le ho volutamente messe in ordine di difficoltà per rendere l'idea.
    Ognuna di queste attività è un evento e quindi da Esperienza, Karma e Denaro oltre ai Punti Reame.
    Spesso poi i vari mob/png/pg che uccidete droppano anche oggetti o “Badge of Honor” (utili da scambiare con i mercanti, tipo i token dei Dungeons).
    Le regole da seguire per completare i vari punti sono semplici:
    Per i Dolyak,le Guardie e gli Accampamenti andate ed uccidete (ricordate che una volta presi gli accampamenti il Camp Master è invulnerabile per 5 minuti).
    Per i Fortini ed i Castelli prima si eliminano le guardie, poi le armi da difesa (Olio Bollente e Cannoni), si buttano giù le porte e si corre tutti dal Capitano (Un Champion) per ucciderlo, ignorando pg e png (a meno che il Commander non dia ordini diversi)

    Per aiutare i giocatori a conquistare e difendere Castelli e Fortezze esistono delle Armi d’Assedio che rendono più vario il gioco:

    Trabucchi: Arma a lungo raggio utile per abbattere mura e cancelli delle fortezze,in alcuni punti copre anche la distanza tra 2 fortezze .
    Catapulte: Ottime per buttare giù mura e cancelli.
    Ariete: Tipica arma da assedio colpisce i cancelli da vicino infliggendo grandi danni.
    Golem d’assedio: La versione del Mazinga Z secondo gli Asura. Lenti e goffi, rendono bene se supportati da Mesmer che li teleportano qua e là, fanno un danno da vicino ENORME.
    Balliste: Lanciano dardi giganti che possono attraversare il bersaglio. Utili contro Giocatori, Mura e Cancelli.
    Carri Lancia-Frecce: Lanciano un nugolo di frecce, utili solo contro i giocatori. Solitamente si usano come arma da difesa.




    I Borderlands
    :

    I Borderlands hanno un Castello centrale con Waypoint che appartiene al server “proprietario” di quel Borderland e quando arrivate nel vosto Borderland apparite li (con accanto i portali per passare nella altre zone WvW e tornare a Lion’s Arch).
    Se invece andate in un borderland “straniero” apparirete nella parte bassa della mappa (destra o sinistra dipendono dall’assegnazione settimanale dei colori) in un fortino.

    Fondamentalmente la strategia base è questa, nel proprio Borderlan si gioca di difesa cercando di mantenere tutti i campi, fortini e castelli, mentre negli altri 2 Borderland si gioca di attacco andando a togliere le postazioni agli avversari (e rischiando più spesso di incontrare un gruppone/zerg).
    Sono le zone ideali per conquistare un fortini, fortificarlo e poi difenderlo dagli assalti nemici!!





    Eternal Battlegrounds:

    Gli Eternal Battlegrounds invece hanno un castello al centro (StoneMist Castle) che è l’obbiettivo principale da conquistare e difendere.
    Mentre ogni server ha un fortino ed un castello più piccolo (che contiene anche una banca) con relativi WayPoint da dove organizzare gli attacchi verso “StoneMist Castle”.

    Il gioco in questa zona è più frenetico in quanto è uno scontro continuo con tutti e tre i server sempre in lotta tra loro per ogni cosa e non è raro trovare gruppi in lotta per il controllo di un semplice ponte.
    E' la zona dove si rella al waypoint più spesso e serve molta più attenzione a chi si incontra!
    Serve più organizzzione e tattica rispetto ai normali Borderland e gli spazi sono più "piccoli.

    Inoltre qui sono presenti anche delle fazioni di mob che possono essere convinti a combattere dalla propria parte (tramite il completamento di un apposito evento) come alleati.







    Spostarsi tra gli Waypoint delle Mappe di WvW non costa nulla quindi non esitate a usare il teleport se può salvarvi la vita od accorciare un tragitto!!


    Inoltre se premete “M” vi apre la mappa della zona dove vi trovate ma ampliando la visuale potete vedere anche le altre 3 mappe di WvW con i relativi Waypoint e teleportarvi direttamente li (sempre gratis).

    Per chiudere questa panoramica iniziale voglio dare alcuni consigli utili per sopravvivere più a lungo possibile e divertirsi.
    Quindi seguite queste 8 regoline/consigli nelle serate di Gilda.

    1- Seguire sempre chi Guida senza mai sindacare (ci saranno momenti durante la serata in cui potrete proporre strategia o altro, fatelo solo li)
    2- Ogni volta che potete caricatevi di Rifornimenti (ne potete portare max 10 e sono indicati in alto sullo schermo con il simbolo della botte)
    3- Non andate in giro per i cavoli vostri
    4- Non gaterate NULLA e IGNORATE i mob (a meno di diverse indicazioni del Commander)
    5- Assicuratevi di avere sempre Skill/traits che rimuovano condizioni, prevengano il danno e diano speed (se di gruppo meglio)
    6- In caso di scontri MUOVETEVI sempre, non rimanete fermi in un punto perchè venite facilmente targhettati. Movimento è Vita!
    7- Se si incontrano gruppi numerosi utilizzare armi "ranged" è più salutare (con eccezzioni per build di pg esclusivamente da corpo a corpo)
    8- Non sostate mai in zone “libere” ma solo dentro Castelli o Campi

    Buon divertimento a tutti e se avete dubbi o perplessità scrivete qui che vedo di risolverli come posso!
    Comments 5 Comments
    1. L'avatar di Gremio
      Gremio -
      Questo è un inizio, spero vi sia utile, nella seconda parte si approfondiranno alcune meccaniche.

      Ditemi se volete sapere qualcosa di specifico o meno!!!

      Koba ho fatto l'iconcina ma non è bella come le tue.... sistemala magari... e poi mi ridici come si fanno che le facciod a solo le prossime... promesso
    1. L'avatar di Dany90
      Dany90 -
      Molto utile, ora mi è ben più chiara la differenza tra i borderlands e l'eternal battleground.
      Bel lavoro Gremio!
    1. L'avatar di allana duval
      allana duval -
      Citazione Originariamente Scritto da Dany90 Visualizza Messaggio
      Bel lavoro Gremio!
      si ho capito anch'io....che se mi fermo a gaterare sono MORTA e se non corro sono MORTA e se non ascolto gli ordini sono MORTA...... pronta per il cimitero allora a stasera
    1. L'avatar di Tangorodrim
      Tangorodrim -
      Bel lavoro Gremio ti ho correto qualche typo
    1. L'avatar di andromeda
      andromeda -
      Grazie Luca, ottimo lavoro! Aspetto la seconda parte.
      Non ho mai fatto WvW su GW2, ma le analogie con DAOC mi sembrano molte come il decalogo sui comportamenti e le regole da tenere che hai fatto bene a sottolineare e che sono la cosa più importante.
      Spero davvero di riuscire ad esserci, ma forse non riuscirò a loggare prestissimo.